-- active_tree_house
-- Created by dengc March/11/2016
-- 成就：激活森の树屋

-- 内部函数声明
local whenActive;

-- 关注森の树屋激活的的事件
EventMgr.register("achievements/active_tree_house", event.ACTIVE_TREE_HOUSE, function(args)
    whenActive(args);
end);

-- 激活事件的回调
whenActive = function(args)
    local pos = args["pos"];

    -- 玩家不在地牢中
    if not DungeonM.isInDungeon() then
        return;
    end

    -- 不能激活
    local grid = DungeonM.getGridByPos(pos);
    if grid.type ~= GRID_TYPE_TREE_HOUSE then
        return;
    end

    -- 获取当前所在的地牢区域
    local area = DungeonM.getDungeonId();

    -- 遍历所有的子规则
    local ids = AchievementM.getIdsByRule("active_tree_house");

    -- 判断是否是符合要求的成就
    local function isValidId(id)
        if true == AchievementM.isCompleted(id) then
            -- 已经完成了
            return false;
        end

        if not AchievementM.isBelongTo(id, area) then
            -- 不是该迷宫的成就
            return false;
        end

        return true;
    end

    for _, id in pairs(ids) do
        if isValidId(id) then
            -- 尝试完成成就
            AchievementM.tryComplete(id, 1);
        end
    end
end

return {

};
